miércoles, 20 de mayo de 2015

Xogos de animación infantil



Nome do xogo
La zapatilla por detrás
Edade recomendada
+de 6 anos
Número de particpantes
+de 5 nenos/as ( Cantos máis nenos/as mellor)
Duración
15 minutos aproximadamente (hasta que salgan todos os nenos/as)
Espazo
Exterior / Interior
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional.
Tipo de xogo
Xogos de animación
Organzación do espazo
Un espazo amplio
Recursos necesarios
Unha zapatilla
Desenvolvemento do xogo
Colocamos os nenos e nenas formando un circulo sentados no chan. Pedímoslles que se tapen os ollos. escollemos un neno/a para que sexa o que corra por fora do círculo para deixar a zapatilla.
Mentres o neno/a da voltas, todos os demais cantan
“A zapatilla por detrás, tris tras, non a ves ni a verás, tris tras, mirar pa arriba que caen xudías...”
Cando paren de cantar todos abrirán os ollos e quen teña a zapatilla as súas espaldas deberá botar a correr detrás do neno/a que apanda e pillalo (o neno/a que apanda deberá correr e sentarse no sitio  do neno que ten a zapatilla) se o pilla este volverá quedar, pero non o pilla, o outro neno/ quedará.
Variantes, modificacións, adaptacións










Nome do xogo
Gynkana
Edade recomendada
+de 6 anos
Número de particpantes
+de 3 nenos/as
Duración
Entre 20 y 30 minutos (o tempo que tarden en atopar as pistas)
Espazo
Exterios / Interior
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional.
Tipo de xogo
Xogos de animación
Organzación do espazo
Espazo amplio
Recursos necesarios
-Obxetos variados para que os nenos/as os atopen
-Papeis para escribir as pistas
Desenvolvemento do xogo
Antes de que comence o xogo teremos que preparar o xogo. Esconderemos varias pistas sencillas en distintos lugares da casa e lle daremos a primeira pista para que vaian buscando a seguinte e asi sucesivamente. Cando atopen a última levaralles o tesouro que será un baúl cheo de chuches.
Variantes, modificacións, adaptacións











Nome do xogo
Pequeno bingo
Edade recomendada
nenos/as de 6 anos
Número de participantes
+de 3 nenos/as
Duración
15 minutos aproximadamente (o que tarden e completar o taboleiro)
Espazo
Interior / Exterior
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional.
Tipo de xogo
Xogos de animación
Organzación do espazo
Un espazo amplio  
Recursos necesarios
-Un taboleiro grande onde colocar os carteis.
-Cartulinas
-Unha bolsa
-Bolas de pinpon
-Un rotulador
Desenvolvemento do xogo
Preparamos un taboleiro como os do bingo, con números sencillos repartidos por todo o taboleiro. Nunha bolsa, metemos unhas pelotas de pinpon con números escritos do 0 ó 9 e lle dicimos que vaian saindo de un en un para coller unha bola da bolsa. Cando saian todos os números que están escritos no taboleiro estará resolto e todos gañarán.
Variantes, modificacións, adaptacións














Nome do xogo
Pequenas piñatas
Edade recomendada
+de 6 anos
Número de participantes
+de 3 nenos/as
Duración
15 minutos ( acabará cando os nenos/as exploten todos os globos)
Espazo
Exterior / Interior
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional.
Tipo de xogo
Xogps de animación
Organzación do espazo
Un espazo amplio
Recursos necesarios
-Globos
-Caramelos
-Pequenas sorperesas
-Un pao non moi longo
-Un pincho
Desenvolvemento do xogo
Antes de que comece a festa, enchemos un globos con caramelos e pequenas sorpresas. Colgamos todos os globos dun cordel e os poñemos en alto.
Cando esten todolos nenos e nenas, vamos collendoos de un en un e vendandolle os ollos. Damoslle o pao co pincho e lle damos unha unha volte sobre si mesmo edeixamos que explote o globo. O que lle caia do globo será para el. Así hata que saian todos os nenos e nenas.
Variantes, modificacións, adaptacións










Nome do xogo
El baile de las estatuas
Edade recomendada
+ de 6 anos
Número de particpantes
+de 3 nenos/as
Duración
15 minutos ( acabará cando os nenos/as exploten todos os globos)
Espazo
Interior / Exterior
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional.
Tipo de xogo
Xogo de animación
Organzación do espazo
Un espazo amplio
Recursos necesarios
-Unha radio
Desenvolvemento do xogo
Poñemos os nenos e nenas por parellas. Poñemos a musica e os nenos e nenas terán que bailar. Cando paremos a música os nenos terán que quedarse quietos como estátuas e tocando a súa parella.  O último en colocarse quedará eliminado y asi hata que so ued eunha parella.
Variantes, modificacións, adaptacións












Nome do xogo
Las casas
Edade recomendada
 + de 6 anos
Número de particpantes
+de 3 nenos/as
Duración
 15 minutos ( acabará cando os nenos/as exploten todos os globos)
Espazo
 Interior / Exterior
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional.
Tipo de xogo
 Xogo de animación
Organzación do espazo
Un espazo amplio
Recursos necesarios
Ninguno
Desenvolvemento do xogo
Colocamos os nenos e nenas en grupos de tres. Dous serán as paredes e o terceiro sera o inquilino. Habera un arbito que ira dicindo, “ que se mova a parede esquerda”, “ que se mova a parede dereita”, “que se mova o inquilino”
Variantes, modificacións, adaptacións




















Nome do xogo
Pegarlle a cola o burro
Idade recomendada
 + de 6 anos
Número de participantes
+de 3 nenos/as
Duración
 15 minutos ( acabará cando os nenos/as exploten todos os globos)
Espazo
 Interior / Exterior
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional
Tipo de xogo
 Xogo de animación
Organización do espazo
Un espazo amplio  
Recursos necesarios
-Un cartel cun burro debuxado
-Unha cola de burro
-Unha veda
Desenvolvemento do xogo
Pegamos o cartel co burro, vendámolle os ollos a un neno ou nena e dámoslle a cola do burro e todos irán dándolle pistas para que chegue o seu destino.
Variantes, modificacións, adaptacións












Nome do xogo
¡Quitame la cola!
Idade recomendada
 + de 6 anos
Número de participantes
+de 3 nenos/as
Duración
 15 minutos ( acabará cando os nenos/as exploten todos os globos)
Espazo
 Interior / Exterior

Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional.
Tipo de xogo
 Xogo de animación
Organización do espazo
Un espazo amplio
Recursos necesarios
-Un pañuelo
Desenvolvemento do xogo
Facemos unha rifa para ver quen queda e lle poñemos unha cola a todos os demas. Os nenos terán que ir correndo e o neno que queda terá que quitarlles a cola a todos e todos os que queden sen cola pasaran de escapar a quedar. Así hata que so quede un.
Variantes, modificacións, adaptacións















Nome do xogo
“Rin Rin campaniña”
Idade recomendada
 + de 6 anos
Número de participantes
+de 3 nenos/as
Duración
 15 minutos ( acabará cando os nenos/as exploten todos os globos)
Espazo
 Interior / Exterior  
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional
Tipo de xogo
 Xogo de animación
Organización do espazo
Un espazo amplio
Recursos necesarios
-Unha campana
-Vendas para os ollos
Desenvolvemento do xogo
Todos os xogadores cos ollos vendados, menos un que levará unha campá atada a un pe de forma que vaia arrastrando e así poder ser oído polos seus perseguidores. O campo non terá obstáculos e o xogador coa campá estará sempre en mvemento. Trátase de que os xogadores cos ollos vendados guíense polo son da campá para pillar ao xogador coa campa. O que consiga pillalo cambiarase levando el a campá e o outro compañeiro vendrá os ollos
Variantes, modificacións, adaptacións












Nome do xogo
O paniño
Edade recomendada
 + de 6 anos
Número de particpantes
+de 3 nenos/as
Duración
 15 minutos ( acabará cando os nenos/as exploten todos os globos)
Espazo
 Interior / Exterior  
Obxectivos
-Desarrollo social.
-Desarrollo cognitivo.
-Desarrollo motor.
-Desarrollo afectivo-emocional
Tipo de xogo
 Xogo de animación
Organzación do espazo
Un espazo amplio
Recursos necesarios
-Un pano
Desenvolvemento do xogo
Facemos dous equipos e pomos a un árbitro que agarre do pano n medio e medio. os equipos repartiranse os números. Cando o árbitro diga un número, os que teñan ese número sairán correndo e o primeiro que colla o pano saira correndo hata a sua zona sen que o seu contricante o pille.  
Variantes, modificacións, adaptacións



No hay comentarios:

Publicar un comentario